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学習課題をより楽しく,挑戦的なものにする「楽しい(playful)学習デザイン」を開発した。これは,楽しさと競争という二つの次元から評価できる。こうしたデザインはウェルビーイングや学習への関与,成績などと関連することを示した。 Costantini et al. (2025): link.spr…
学習課題をより楽しく,挑戦的なものにする「楽しい(playful)学習デザイン」を開発した。これは,楽しさと競争という二つの次元から評価できる。こうしたデザインはウェルビーイングや学習への関与,成績などと関連することを示した。 Costantini et al. (2025): link.spr…