Doit-on tout « gamifier » ? Quand le jeu vidéo s’immisce jusque dans la science
The Conversation,
En entreprise, à l’école ou dans les administrations, la tendance est à la gamification : rendre ludiques des tâches…
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Михаил Гельфанд «Природа» №11, 2014 Об авторе Михаил Сергеевич Гельфанд доктор биологических наук, профессор, член Европейской ак…
For the first time, a major scientific problem has been solved by people playing a computer game. The players deciphered the…