📷 El propósito de este artículo es analizar cómo la industria del videojuego ha reinventado la manera de consumir contenido de entretenimiento en tiempos de confinamiento; en concreto, #Fortnite. https://t.co/fQsDGDiHwX #RCyS #CySrevista #Papers #Scopus #S
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RT @CySrevista: 🎮 Este artículo analiza cómo la industria del videojuego ha reinventado la manera de consumir contenido de entretenimiento…
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🎮 The results of this study reveal three elements that favor innovation in the #videogame industry: the development of new content, in-game events and added value in the player experience. 📥https://t.co/fQsDGDiHwX #RCyS #CySrevista #Papers #Scopus #Scielo
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