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Mensch

Overview of attention for book
Cover of 'Mensch & Computer 2003'

Table of Contents

  1. Altmetric Badge
    Book Overview
  2. Altmetric Badge
    Chapter 1 Vorwort
  3. Altmetric Badge
    Chapter 2 Social navigation: from the web to the mobile
  4. Altmetric Badge
    Chapter 3 From Adaptive Hypermedia to the Adaptive Web
  5. Altmetric Badge
    Chapter 4 Embedded Interactive Systems: Toward Everyday Environments as the Interface
  6. Altmetric Badge
    Chapter 5 Ein Nomadischer Museumsführer aus Sicht der Benutzer
  7. Altmetric Badge
    Chapter 6 Adaptive mobile Ortsbestimmung
  8. Altmetric Badge
    Chapter 7 Comparing an Innovative 3D and a Standard 2D User Interface for Automotive Infotainment Applications
  9. Altmetric Badge
    Chapter 8 Zur Bedeutung des Nutzungskontextes im Dokumentenmanagement: Empirische Befunde und technische Lösungsansätze
  10. Altmetric Badge
    Chapter 9 BrainSpace — Problemlösung durch virtuelle Kollaboration
  11. Altmetric Badge
    Chapter 10 Die Unterstützung von Rollenzuweisung und Rollenübernahme: ein Ansatz zur Gestaltung von Wissensmanagement- und CSCL-Systemen
  12. Altmetric Badge
    Chapter 11 Verbindung heterogener Experten-Communities durch die Entdeckung, Visualisierung und Nutzbarmachung von stillem Wissen — das AWAKE Projekt
  13. Altmetric Badge
    Chapter 12 Virtuelles Kooperieren mit Kreativitätstools in netzbasierten Gruppensitzungen
  14. Altmetric Badge
    Chapter 13 Computerunterstü tztes Kooperatives Spielen — Die Zukunft des Spieltisches
  15. Altmetric Badge
    Chapter 14 Bluetooth-Artefakte zur Interaktion mit intelligenten Umgebungen
  16. Altmetric Badge
    Chapter 15 Entwicklung eines Mixed-Mock-Up Simulators für arbeitswissenschaftliche Untersuchungen
  17. Altmetric Badge
    Chapter 16 HyperScout: Darstellung erweiterter Typinformationen im World Wide Web — Konzepte und Auswirkungen
  18. Altmetric Badge
    Chapter 17 Ein visueller Metadaten Browser für die explorative Erkundung großer Datenmengen
  19. Altmetric Badge
    Chapter 18 Echtzeit-Visualisierungs-Editor für deskriptive Verhaltensprotokolle
  20. Altmetric Badge
    Chapter 19 AttrakDiff: Ein Fragebogen zur Messung wahrgenommener hedonischer und pragmatischer Qualität
  21. Altmetric Badge
    Chapter 20 Mousemaps — ein Ansatz für eine Technik zur Visualisierung der Nutzung von Software und zur Automation der Entdeckung von Bedienungsfehlern
  22. Altmetric Badge
    Chapter 21 Online-Fokusgruppen als innovative Methode zur nutzerbasierten Beurteilung der Web Usability
  23. Altmetric Badge
    Chapter 22 Periphere Wahrnehmung von Expertise
  24. Altmetric Badge
    Chapter 23 Weblogs als ein innovatives Instrument des betrieblichen Wissensmanagements
  25. Altmetric Badge
    Chapter 24 vr-wissen — Wissensmanagement im genossenschaftlichen Finanzverbund
  26. Altmetric Badge
    Chapter 25 Ontologiebasierte Vorgehensweise zur Modellierung komponentenorientierter Web-Anwendungen
  27. Altmetric Badge
    Chapter 26 Handhabung von Koordinationsanforderungen in kooperativen Arbeitskontexten durch Koordinationsmuster
  28. Altmetric Badge
    Chapter 27 XMendeL — Web-gestützte objektorientierte Datenhaltung im Usability-Engineering
  29. Altmetric Badge
    Chapter 28 Psychology and Non-Photorealistic Rendering: The Beginning of a Beautiful Relationship
  30. Altmetric Badge
    Chapter 29 Brauchen Interface Agenten Emotionen?
  31. Altmetric Badge
    Chapter 30 Virtuelle Verkäufer. Die Wirkung von anthropomorphen Interface Agenten in WWW und e-commerce
  32. Altmetric Badge
    Chapter 31 Creating digital augmented multisensual learning spaces — Transdisciplinary school education between aesthetic creating and building concepts in computer science
  33. Altmetric Badge
    Chapter 32 Entwicklung und Evaluation eines CBTs zur Störungsdiagnose mit Videos zur Strategievermittlung
  34. Altmetric Badge
    Chapter 33 Robotikbaukästen als Lernumgebung in der universitären Informatikausbildung — ein Erfahrungsbericht
  35. Altmetric Badge
    Chapter 34 Gebrauchstauglichkeit der Ergebnisseiten von Suchmaschinen
  36. Altmetric Badge
    Chapter 35 Lerntheorie und Kultur: eine Voruntersuchung für die Entwicklung von Lernsystemen für internationale Zielgruppen
  37. Altmetric Badge
    Chapter 36 Verknüpfung von Content und Kommunikation für selbstgesteuerten, webbasierten Wissenstransfer
  38. Altmetric Badge
    Chapter 37 Einsatz elektronischer Medien zur Unterstützung der universitären Lehre: Ein Erfahrungsbericht
  39. Altmetric Badge
    Chapter 38 Adaptives Informationssystem für kooperative Lernumgebungen
  40. Altmetric Badge
    Chapter 39 Das Zentrum für Interaktion mit digitalen Medien (ZIM) an der Universität Bremen, FB 3
  41. Altmetric Badge
    Chapter 40 net-mind.ch — Die Suchmaschine mit einer innovativen Datenverwaltung und individuellen Output-Möglichkeiten
  42. Altmetric Badge
    Chapter 41 StarOffice 4 Kids — Mitwachsende Software für den Grundschulunterricht
  43. Altmetric Badge
    Chapter 42 Eine Umfrage zu Link- und Objekt-Attributen im Web
  44. Altmetric Badge
    Chapter 43 Projekt meiNetz: Automatische Klassifikation und Benutzermodellierung
  45. Altmetric Badge
    Chapter 44 GITK Eine generische Architektur für multimodale Interfaces
  46. Altmetric Badge
    Chapter 45 Erwartungskonforme Webseitengestaltung
  47. Altmetric Badge
    Chapter 46 Visualisierungswerkzeuge zur Modellierung virtueller Landschaften
  48. Altmetric Badge
    Chapter 47 Eigenverantwortliche Web-Administration für unerfahrene Benutzer
  49. Altmetric Badge
    Chapter 48 Der 3D-Skizzierer — Unscharfes digitales Skizzieren in einer Virtual Reality Umgebung
  50. Altmetric Badge
    Chapter 49 Web Ontology Management Application
  51. Altmetric Badge
    Chapter 50 Assistant Systems for Use in Air Vehicle Inspection and Maintenance Tasks
  52. Altmetric Badge
    Chapter 51 Was, wann, wer? — Design eines Tele-Assistenzsystems
  53. Altmetric Badge
    Chapter 52 TRUMPF TrumaBend — eine touchscreen-basierte Maschinensteuerung für Abkantpressen
  54. Altmetric Badge
    Chapter 53 DEMOS — eine Internet-basierte Plattform zur politischen Meinungsbildung
  55. Altmetric Badge
    Chapter 54 Private Universe_Informationsstrukturen und Fraktales im Alltag
  56. Altmetric Badge
    Chapter 55 Mobile Liquid Information Spaces — Maximierung der Informationsdichte für visuelle Echtzeitsuche auf kleinen Screenflächen mit Hilfe von Transparenz und Wühlfunktionalität
  57. Altmetric Badge
    Chapter 56 MOMAK — Museum of Modern Art Kabul http://www.momak.org
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Title
Mensch & Computer 2003
Published by
Vieweg+Teubner Verlag, March 2013
DOI 10.1007/978-3-322-80058-9
ISBNs
978-3-51-900441-7, 978-3-32-280058-9
Editors

Szwillus, Gerd, Ziegler, Jürgen

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Mendeley readers

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Geographical breakdown

Country Count As %
Unknown 16 100%

Demographic breakdown

Readers by professional status Count As %
Student > Bachelor 1 6%
Student > Doctoral Student 1 6%
Student > Master 1 6%
Unknown 13 81%
Readers by discipline Count As %
Computer Science 1 6%
Psychology 1 6%
Design 1 6%
Unknown 13 81%