ゲーミフィケーションのマーケティング分野への応用 マーケにおけるゲーミフィケーションはユーザーの全体的な価値創造をサポートするために、ゲーム性のある体験を提供するアフォーダンスでサービスを強化するプロセス あくまでもゲーム性のあるアフォーダンスなのがミソ https://t.co/ohj3yE4R6a
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RT @Journal_EM: Our board members have selected our two papers of the year 2018: 'A definition for #gamification: anchoring gamification i…
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Our board members have selected our two papers of the year 2018: 'A definition for #gamification: anchoring gamification in the service marketing literature', by Kai Huotari and @VirtualEconomy Electronic Markets, 27 (1), pp. 21-31. https://t.co/ZiqAQaZdl