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Fullspace-Projektion

Overview of attention for book
Cover of 'Fullspace-Projektion'

Table of Contents

  1. Altmetric Badge
    Book Overview
  2. Altmetric Badge
    Chapter 1 Einleitung
  3. Altmetric Badge
    Chapter 2 Das Prinzip Netzwerk als Ideen- und Entwicklungsbeschleuniger
  4. Altmetric Badge
    Chapter 3 Überblick über die Beiträge
  5. Altmetric Badge
    Chapter 4 Raumdenken und Gehirn
  6. Altmetric Badge
    Chapter 5 Die Kuppel als medialer Raum
  7. Altmetric Badge
    Chapter 6 Erforschung von 360°-Welten
  8. Altmetric Badge
    Chapter 7 Erfahrungen, Potentiale und Entwicklung von 360°-Fulldome Projektionen
  9. Altmetric Badge
    Chapter 8 Design interaktiver und immersiver Erlebnisse
  10. Altmetric Badge
    Chapter 9 Cosmic Dance
  11. Altmetric Badge
    Chapter 10 Storytelling for Fulldome Film – Cutting Through Dimensions
  12. Altmetric Badge
    Chapter 11 Die Herstellung von Fulldome Filmen
  13. Altmetric Badge
    Chapter 12 Augen im All – Das Making of einer multimedialen Planetariumsshow
  14. Altmetric Badge
    Chapter 13 Evolution unter der Kuppel
  15. Altmetric Badge
    Chapter 14 Spielen im 360°-Raum
  16. Altmetric Badge
    Chapter 15 From Raves to the Royal School of Artillery
  17. Altmetric Badge
    Chapter 16 360°-Projektionen im Bildungsbereich
  18. Altmetric Badge
    Chapter 17 360° als neues Lernmedium?
  19. Altmetric Badge
    Chapter 18 Visualization Processes of the Invisible in Scientific Practice
  20. Altmetric Badge
    Chapter 19 360°-Systeme für die Medizin
  21. Altmetric Badge
    Chapter 20 Unter die Haube
  22. Altmetric Badge
    Chapter 21 Full Immersive Branding
  23. Altmetric Badge
    Chapter 22 Wrap Marketing: Der Raum als Erfahrungswelt
  24. Altmetric Badge
    Chapter 23 Immersive Surfaces
  25. Altmetric Badge
    Chapter 24 Kameras und Projektionssysteme für 360°
  26. Altmetric Badge
    Chapter 25 Auto-Alignment in Multi-Projektor-Systemen
  27. Altmetric Badge
    Chapter 26 DomeMod & DomeTester
  28. Altmetric Badge
    Chapter 27 Klangraum Kuppel
  29. Altmetric Badge
    Chapter 28 Raum inszenieren mit Spatial Audio
  30. Altmetric Badge
    Chapter 29 Narrations- und Erlebnis-Potential von SPATIAL AUDIO im Kinokontext
  31. Altmetric Badge
    Chapter 30 IOSONO 3D-Sound
  32. Altmetric Badge
    Chapter 31 Discussion About Dome Standard
Attention for Chapter 21: Full Immersive Branding
Altmetric Badge

Citations

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3 Dimensions

Readers on

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1 Mendeley
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Chapter title
Full Immersive Branding
Chapter number 21
Book title
Fullspace-Projektion
Published by
Springer Berlin Heidelberg, January 2013
DOI 10.1007/978-3-642-24656-2_21
Book ISBNs
978-3-64-224655-5, 978-3-64-224656-2
Authors

Diana Jianu

Editors

Gordian Overschmidt, Ute B. Schröder

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Geographical breakdown

Country Count As %
Unknown 1 100%

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Student > Ph. D. Student 1 100%
Readers by discipline Count As %
Computer Science 1 100%