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続)動きを必要とするゲームを作り(特殊な動き.頭部を使う),パフォーマンスを比較.結果として,実空間での練習はあまりVR空間には反映されなかった(阻害はしてない).VR空間での練習がVR空間での結果を出すのに効率的だった模様.論文:https://t.co/emcTWPLSz0
続)動きを必要とするゲームを作り(特殊な動き.頭部を使う),パフォーマンスを比較.結果として,実空間での練習はあまりVR空間には反映されなかった(阻害はしてない).VR空間での練習がVR空間での結果を出すのに効率的だった模様.論文:https://t.co/emcTWPLSz0